《影之刃零》作为国产武侠风格的3D游戏,在很早之前就放出了实机演示动画,在经过了这么长时间的测试,这款游戏终于正式官宣了即将开启全平台的预售,还放出了全新的实机视频内容,相信我们很多玩家对此次的预售活动还不是很清楚,这里羊托游小编为你带来了《影之刃零》8月12日早10点开启预售介绍的全部内容,感兴趣的小伙伴欢迎点击进入看看吧。

《影之刃零》8月12日早10点开启预售介绍
预售时间:2026年8月12日
在 TGA 2025 颁奖典礼上,《影之刃零》发布了定档视频,历经四年制作后,本作确认于 2026 年 9 月 9 日正式上线,其 Steam、PlayStation 和 Epic 商城的愿望单功能现已同步开启。
今年6月,索尼 State of Play 发布会公布消息称,《影之刃零》的上市日期由原先的 2026 年 9 月 9 日调整为 2026 年 10 月 29 日。

近期,制作人梁其伟于社交平台发布动态“燃尽了,但是完成了”,同时配上了录音棚工作照片,引起玩家广泛讨论。
由于之前其账号 IP 地址曾显示切换至美国,外界多猜测他此次出行是为前往美国,与索尼协作完成《影之刃零》专场 State of Play 发布会的最终录制与收尾。

本作原计划于 9 月 9 日推出,之后为提升质量主动延至 10 月 29 日。
梁其伟在 6 月的长文中提到:
“正因背负着众多期待,我们更不愿让大家最终玩到的,是一个本可以再进一步完善的《影之刃零》。”在延期的时间里,开发团队对角色模型进行了全面升级,重新构建了关卡场景,并优化了光栅化渲染效果,旨在让无光追支持的设备也能获得平稳的画面体验。

官方同时表示,预售启动后不久,索尼将为《影之刃零》安排一场专属独立的 State of Play 发布会,时长约 15 到 20 分钟,届时将系统解读世界观架构、高速战斗、箱庭探索与角色成长等主要玩法,其中大部分内容属首次对外公开。若该安排最终实现,这将成为历史上首个获得如此规格待遇的国产游戏。





11分钟的全新实机视频
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