圣堂游戏在继《永恒的赛妮亚 - 雨后的紫阳花》和《麻糬猫收藏》游戏上线之后,在近日正式宣布了《拉蒂亚的骰子之旅》的上线,这款全新游戏目前已经双平台同步上线,相信很多玩家对这款游戏的背景和剧情玩法很好奇,这里羊托游小编为你带来了历经4年开发新作《拉蒂亚的骰子之旅》正式上市的全部内容,感兴趣的小伙伴欢迎点击进入看看吧。

历经4年开发新作《拉蒂亚的骰子之旅》正式上市
游戏背景介绍
这是一个人类与神明一同生存的奇幻时代。
在人类得到众神守护之后,成功阻挡了魔物的入侵,整个文明也因此愈发昌盛。
掌控魔法之力的神诺斯,将驾驭元素的能力赐予了人类。
负责审判的神忒弥斯,则向世界送来了温暖而美好的祝福。
至于永恒之神艾菲诺,也给予了万物最终的归宿。
众神会把自身的力量交付给值得信赖的人,让他们去援助更多需要帮助的人。
而这些获得神明认可的人,也被人们称作“神祭”。
不过,在这个世界里,还存在着一位逐渐被遗忘,却拥有更神秘力量的女神。
她所支配的,是无法预测的“幸运”。
只是需要明白,幸运降临的同时,往往也意味着另一个人的不幸。
当这位女神不再施舍她的仁慈时,世界的未来又会走向怎样的结局呢?

主要角色介绍
受“永恒”赐福的神祭剑士 —— 拉蒂亚
拉蒂亚自幼便在神殿中成长,她十分崇拜艾菲诺,也一直希望自己能够像偶像那样守护并拯救所有人。
由于总是习惯性地照顾别人,拉蒂亚渐渐忽略了自己其实同样需要依靠。她总想着独自承担一切,因此在试炼过程中吃尽苦头,哪怕最后勉强合格,也依旧没能获得艾菲诺的承认。
如今,拉蒂亚再次踏上了试炼的道路。途中,她偶然结识了奥菲特,在种种巧合之下,两人决定一起同行。而奥菲特的出现,也让拉蒂亚的内心慢慢产生了变化。
天真浪漫的流浪乐师 —— 奥菲特
奥菲特是勒布拉家族最小的孩子。这个家族世代侍奉忒弥斯,家规十分严苛,在信徒之间也拥有极高的地位。
随着哥哥逐渐承担起继承家族的责任,两兄弟之间的距离也越来越远。奥菲特既希望得到家族认可,又觉得自己似乎并不被需要;同时,向往自由的他,也十分厌倦家中的种种束缚。最终,他带着复杂矛盾的情绪,偷偷选择了离开。
在离家之后,奥菲特遇见了拉蒂亚与伊格恩。他的心中开始萌生出从未体验过的特殊情感,而这份感情,也让原本对未来迷茫的他变得更加不知所措……
自傲张扬的天才魔法师 —— 伊格恩
其实早在两年前拉蒂亚修行期间,伊格恩便已经与她相识。那时的伊格恩还不是诺斯的黑袍神祭,多亏了拉蒂亚不断给予鼓励,他才能顺利完成研究,披上象征身份的黑袍。
然而,自从成为黑袍神祭之后,伊格恩却察觉拉蒂亚似乎开始刻意与自己拉开距离。尽管内心有些失落,但他依然选择默默陪伴,无论拉蒂亚想做什么,他都会全力支持,从不会主动打扰她。
伊格恩原本以为,这样一直守护下去也不错,直到拉蒂亚带着名为奥菲特的男人再次出现在他的面前……

顺应现代玩家习惯,打造轻快剧情表现方式
制作团队认为,现在大多数玩家的时间都比较零散,很难静下心阅读冗长的剧情内容。
因此,他们决定采用“地图对话搭配精美插画”的叙事形式,每段剧情大约一分钟左右即可看完。
这样既不会给玩家带来负担,也能让大家轻松体验故事内容,感受三位主角之间逐渐加深的羁绊……以及那些令人揪心的暧昧情绪。

专案初期:结合“大富翁”概念的 Rougelite 的随机玩法
开发团队表示,在最初的构想中,他们其实想打造一款“大富翁风格RPG”。
最早的游戏原型采用了纯肉鸽(Rougelite)机制:
玩家每次进入游戏都需要从1级重新开始,并在升级时从随机出现的三个能力中挑选其一。
每局结束后再根据结果获得金币,回到大厅进行抽卡强化属性。
不过,在原型完成后,虽然这种玩法节奏快、随机感强,体验上也很刺激,但团队发现它对玩家精力消耗太大,一局下来甚至比工作还疲惫。
再加上同类玩法在市场上已经十分泛滥,于是团队经过讨论后,决定彻底调整方向,重新设计更加轻松的玩法。

最终定调“轻养成收集”且“疗愈系”的核心方向
团队发现,如今不少游戏虽然画面越来越华丽,但同时也对玩家的时间与精力提出了更高要求,体验结束后反而容易让人感到疲惫。
因此,他们决定反其道而行,专注打造一款真正能够让玩家放松的作品。
《拉蒂亚的骰子之旅》的核心理念就是“轻松省力”,不会强行占用玩家时间,想玩的时候随时都能打开。
游戏整体的画面与音效都偏向柔和舒适,非常适合通勤、睡前,甚至追剧时随手体验。
同时,游戏里还设计了许多精美的“棋子”供玩家收集,进一步提升收集与养成带来的满足感,最终才形成了如今的版本。

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