《明日方舟:终末地》此次开放的全面测试相信我们很多玩家没有拿到测试资格,很多玩家在看主播玩的时候,会发现游戏有着很多的闪光点和一些需要优化的地方,此次全面测试已经接近尾声,很多玩家也都很想知道这款游戏到底好不好玩,这里羊托游小编为你带来了《明日方舟:终末地》全面测试深度体验的全部内容,感兴趣的小伙伴欢迎点击进入看看吧。

《明日方舟:终末地》全面测试深度体验
改动内容与体验
主线剧情大翻新
首先分享一下羊托游小编游玩「全面测试」到目前的心得,这次内容相比上次增加了很多新元素。除了第一章新增的小红帽角色,教程也更加人性化和贴心。最让羊托游小编惊艳的,当然是「武陵城」,这次的版本完全翻新,如果说以前的武陵像是刚起步的小镇,现在简直变成了现代东方风格的大都市。羊托游小编还参观了「天师府学院」和新地标「真·水龙头」。整体建筑层次更丰富,动线合理,氛围更有生活感,路上的NPC互动也更多,让人有种“城市在呼吸”的感觉。这次的武陵城剧情完全不同于上次,新角色加入也更多,带玩家了解当地问题,通过终末地工业协助居民改善生活。剧情动画和演出保持高水准,哪怕60帧锁帧下,战斗和演出仍然流畅,音乐画面质感也非常棒。

探索体验优化
除了直播中提到的大改动,羊托游小编在实际游玩中发现很多细节优化。地图界面增加了更立体的植被和地形,剧情对话支持键盘按键操作,细节处处体现用心。《终末地》虽然不是开放世界,但箱庭地图非常大,可采集元素丰富。相关列表和图标标示清楚,队伍干员还能在探索中自动拾取宝箱道具。经过宝箱或可采集地点时,干员会提示玩家。路上还能看到其他管理员的信标和滑索、枪械塔,让探索体验更有层次,即使慢慢玩也能感受到前人种树、后人乘凉的乐趣。

角色建模优化
羊托游小编觉得《明日方舟:终末地》完美融合了“写实”和“二次元”。建筑、设施的使用痕迹、角色服装和光影都非常自然。下雨时雨滴在不同材质上的效果也很细腻,细节控绝对喜欢。3D角色建模保持「舟味」,观察角色时他们还会有独特反应,未来希望互动更多。部分角色建模微调,配音略有变化,例如余烬外型优化,战斗动作和索敌也更流畅自然。

工业养成优化
大家期待的「蓝图」系统也升级。每个工业设施都有详细教学,虚影指导放置,完成教学可获得蓝图,也能从好友处获取设计蓝图。药品和装备不再绑定工业设施,采集到的物品自动解锁配方,装备制造解锁后,可在探索中快速制作。这样即使离开基地,也能边探索边制造装备,操作更方便。

地区调度券优化
羊托游小编觉得「地区调度券」改动很实用。解完主线后,可在地区建设中将资源换成调度券。这些券可免费兑换抽卡资源、养成材料,甚至购买前期开荒可用的五星装备。扩充协议核心工业区域和升级装备都需要大量调度券。

原来的地区调度券主要通过据点供货获得,现在改成可手动供货,避免浪费资源。新的UI界面也更有趣。「全面测试」新增了炒股玩法,可在物资调度购买弹性需求物资,查看价格差异,在好友高价出售获取信用点奖励。赚到大量调度券后,可快速兑换抽卡资源和养成材料。如果不想每天操作,仍可交给原供货系统慢慢累积,佛系玩法也很轻松。

战斗体验优化
部分干员战斗手感优化明显。例如42姊开大动作节奏更流畅,加入极限闪避和二连闪避机制,战斗反馈更好,操作感明显提升。

基建扩建优化
基建新增管理员会客室,有点类似《明日方舟》3D版本的基建会客室,可展示刻蚀章、干员履历及潜能留影大海报。好友参观时可看到这些内容,更有沉浸感。

养成玩法与内容
游戏内容丰富,前期需要边过主线、解支线、集成工业、帝江号基建、培养角色、调整装备、搜集物资并管理体力。整体可玩内容50~60小时以上,新玩家可能需要一些时间适应,但不必急,循序渐进规划资源即可稳定提升。
集成工业
「全面测试」的工业设施教学完善,每种配方都有教学完成奖励。新增「集成管家」帮助管理工业空间。整体UI和流程设计非常舒适,阅读体验如教科书般清晰。

组队与连携技
干员改动上,移除原特种职业,新增先锋和突击职业,总共有六大职业。队伍体系分物理和法术两种,根据体系选择干员安排输出、回复或保护。新干员艾尔黛拉加入,42姊调整为突击,部分四星干员升为五星,如昼雪、狼卫、陈千语,战斗表现明显增强。

四星干员新增不少,便于合理搭配最佳Combo。安塔尔是羊托游小编觉得很强力的4星干员,和佩丽卡组成电磁队辅助输出,容易抽到满潜。

每个干员连携技有特定触发条件。例如42姊莱万汀的燃烧队,可通过秋栗战技上灼热,再触发狼卫连携技,搭配主控莱万汀和艾尔黛拉形成连锁爆发。整个队伍输出轴安排比极限闪避或反击操作更考策略性。

羊托游小编发现智慧手表选单新增「游戏工具」,可查看玩家上传攻略、BOSS阵容推荐、开荒和高难进阶配队以及干员养成建议,功能非常方便。

角色&装备养成
角色养成需注意材料采集,前期开荒地图材料有限,若未及时采集会溢出一天。后期可在培养仓集中培养。80~99级阶段类似《明日方舟》精英二阶段,技能满级后可专精至最多3级,消耗「存续的痕迹」,材料珍贵,仅限活动和通行证获得。

装备养成方面,每把武器有两条基础属性和一条技能属性。未达上限需用「基质」提升,基质通过大地图「能量淤积点」刷取,属性掉落倾向不同,可选择目标刷取。

以莱万汀专武「熔铸火焰」为例,完美毕业需刷出智识、攻击和夜幕词条。基础属性可强化至6上限,技能属性至3上限,失败返还冷却脂,可累计使用保底强化,后期玩法偏长线,但有保底机制,养成稳定可靠。

卡池机制
「全面测试」中共有四种卡池:「新手池」、「限定池」、「常驻池」和「武器池」。
新手池
新手池40抽内必得一只6星常驻干员,完成第一章可领取全数「启程寻访」凭证。40抽结束赠送6星武器自选箱。

常驻池
永久开放,6星概率0.8%,5星8%,四星91.2%,80抽必得一只6星,满300抽可自选一名6星。

限定池
规则稍复杂,80抽小保底,65抽后每抽6星概率增加5%,平均70抽出6星。每期限定6星UP角色有50%机率出现,三次卡池后移出,下次复刻才能再抽。

大保底为120抽必得当期UP角色,若提前抽到则保底消耗掉,保底只生效一次,不继承下一池。

累计240抽可额外获得UP角色潜能信物,不重置小保底,相当于满额赠送。

每60抽可获得1个「寻访情报书」,自动转换为下一期限定池10连抽,未使用则失效。

配额兑换
重复干员可兑换不同票券:红票(6星)、蓝票(4~5星)、紫票(已满潜6星),可在配额兑换所兑换干员、抽卡券和养成素材。

武器池
抽卡货币为「武库配额」,根据抽到干员星级获得数量不同。武器池以10连抽为单位,1980武库配额/10连抽,6星武器概率4%,UP武器概率占25%,40抽必出6星,80抽必出UP。新增保底机制「武库申领奖励」。

潜能改动&抽卡规划
干员潜能界面更立体,潜能1、3、5新增同人作品可展示在会客室和个人名片上。潜能提升主要提供情绪价值和留影展示,战斗实际加成有限。抽满潜平均约460抽,包含240抽满额赠信物。

干员本质和《明日方舟》类似,一只即可构建完整队伍,新手池及其他干员即可稳定通关。限定UP干员最好规划抽数,凑至100~120抽再入池,保证在大保底内获得目标。

通行证内容
通行证分三档,档位越高奖励越丰富。第二档消耗29源石完成可获得32源石、奖励和素材,包含6星武器自选箱和珍贵材料「存续的痕迹」。第三档需付费,目前国际服未开放。

结语
羊托游小编总结《终末地》核心是「规划」。无论工业产线、资源分配、干员连携顺序、地图线路或卡池抽取,都与规划紧密相关。老玩家会觉得长线规划很对味,新玩家可循序渐进,每天安排稳定操作,不需爆肝,也能感受到帐号成长。《全面测试》体验让人觉得“肯花时间就能一起变强”,剧情、探索、工业、战斗层层展开,适合喜欢动脑和手操的玩家。

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